相信這個是大家很關心的問題哦, 要達到最高的攻擊傷害就要明白兩個屬性的加成原理,最重要的就是 攻擊 和 傷害 兩個
首先是攻擊加成原理為: 實戰傷害=(1+攻擊/100)X 傷害
例如: 你的攻擊是600 你的傷害是 500 這時你的實戰傷害就=(1+600/1000)X 500=800
接下來是大家最關心的問題,是用攻擊珠寶呢,還是傷害珠寶呢?下面我們以三級為例攻擊36,傷害15
從公式能看出來,傷害珠寶是固定的,而攻擊珠寶是加成作用的。
36攻擊實際上就是傷害加成3.6% ,而傷害珠寶就是固定加15傷害,所以用15/3.6%=416.7
下面舉例說明:
比如你的害傷現在是500
A:用四個攻擊36,共加了144攻擊,實戰傷害增加=0.144 X 500=72
B:用四個傷害15,實戰傷害增加=4 X 15=60
又如你的害傷現在是300
A:用四個攻擊36,共加了144攻擊,實戰傷害增加=0.144 X 300=43.2
B:用四個傷害15,實戰傷害增加=4 X 15=60
結論如下:
當你的傷害高於416.7時,你的攻擊珠寶加成的效果會大於15傷害,首選攻擊珠寶!
當你的傷害低於416.7時,你的攻擊珠寶的效的效果會小於15傷害,首選傷害珠寶!
另外防禦珠寶也是一樣的原理
對於新手來說用防甲、傷害珠寶是有效果的
對於老手來說用攻擊、防禦珠寶是最長遠的 |